假設我們想用 GeoGebra 畫個海浪的樣子。於是試了這個函數:
最近發現 LaTeX 做語法的「高亮化」 (syntax highlighting), 可以使用 minted 這個套件。這個套件在 TeXLive, MikTeX 等主流 TeX 系統都已經有了。不過, 要使用時其實需要有個叫 Pygments 的 Python 套件。這 Pygments 就可以做各種程式語言的高亮化工作, 可以輸出 HTML, LaTeX 等等。
GeoGebra 4.2 中, 有兩個不太容易區別的功能, 一個叫「手寫筆」, 一個是「手繪圖形」。「手寫筆」其實就是我們想的, 嗯, 手寫筆。那「手繪圖形」有什麼不一樣呢?
GeoGebra 有個平移功能:
使用時, 你需要:
1. 先選你要平移的物件。
2. 選擇要平移方向的向量。
然後, GeoGebra 就依那個方向, 「複製」新的物件出來。一切看來很合理, 除了有時我們想要平移一個物件時, 才發現忘了做那個向量…
於是, 在 GeoGebra 4.2 版, 有了「直接拖拉」平移。你還是先選擇「平移」工具, 接著
把你要平移的物件, 拖拉到你要的地方。就這樣! 你就有新的物件了。
GeoGebra 將要推出 4.2 版, 現在已經有 4.2 的「嚐鮮版」可以下載。新的功能可以在 Release Notes 裡看到, 這裡介紹其中的一部份。
GeoGebra 在計算 sequence, 微分, 積分等速度都變快了。
本來在 4.0 就要推出的符號運算功能, 現在終於要在 4.2 出現。簡單的說, 符號運算就是告訴我們在數學課會看到的計算。比如說: